うーんなんかうまく文章打てないな。短編ならまだいいんだけどちょっと長くなると手が止まる。毎度詰まっちゃうのはやっぱキャラプロフとかプロットの練りが足りないのだろうな。うーむ。そもそもプロでもぶん投げたり詰まったりする続き物を私が楽々出来るわけはないなただの趣味とはいえ。趣味なんだからもっとホイホイ楽しく作りまくれればいいのに。詰まっちゃって息抜きにも現実逃避にもなりゃしないから諦めて別の新しいやつ作ろうかな。延々と続き物作っても正直遊びづらいからな。自分が書いてて楽しくてホイホイ続きの構想が出るし作れるとかならともかく。投げてる二つは別に今までのやる必要はないように作るつもりではあるんだけど。


拍手いっぱいありがとうございます。とても嬉しいです。
2017/10/14(土) 19:29 雑記 PERMALINK COM(0)
短編ノベルふりーむさんで公開されました。数分くらいで終わるのでお暇な方はどうぞ。いつものバカップルでもお気楽ボケボケでもBLでもないです、妙に薄暗い感じです。ついでに私の微笑ましい絵(婉曲表現)もないので綺麗な音楽と写真素材がお楽しみいただけます。

ツッコミどころ多い気がするんだけどゲームとして組み立てるとなんか割といいような気がする症候群で出してしまった。まあ最近作ってはぶん投げ作ってはぶん投げ続いてたから出せただけでなんかスッキリしたからいいです。私が創作する理由は完成させるとなんかスッキリするからってのが一番の理由なんで。もっと気楽にボンボン出せたらいいのにな。キャラにやたらと愛着わいちゃうとダメですね。

絵がないからもう少し楽に作れるかと思ったけど背景素材とかoggファイルの音楽とか探すだけでも結構手間取ってしまった。組み立て方も完全に忘れてたし。他のツールで作ろうかと思ったんだけどなんか難しかったのと新しいツール理解するよりはちゃっちゃと作りたかったからまた今度で。ティラノはとりあえずテキスト突っ込んでテストプレイすればすぐ形になってるのが見れるのがモチベ的にもかなりいいですよね。今度はバックログくらいつけたい気がするんだけど、ブラウザゲーでバックログ開くと大体のゲームがバグるんだよな。あれ私の環境が悪いのかな。超短編のブラウザゲ―ならバックログはいいかなー。

ふりーむさんのゲーム無事リリースされたよメール読んだらふりーむにゲーム投稿する場所を絞らないかい的な文章もついてきたけど元からふりーむにしか出してないです。あんまりいろんなところにばらまくと消すときに困るしな。ゲームは特にこの先も片づけるつもりはないんですけど。

拍手ありがとうございました。
2017/10/12(木) 19:49 雑記 PERMALINK COM(0)

 

①へっぽこのサブ二人の番外編RPGに詰まる
②アオイ主役のノベルゲ書いてて詰まる
③上記二つと全く関係ない、これまたぶん投げてた突発超短編ノベルの文章が出来上がる←今ここ
何がしたいんだお前は。

③をノベゲ作りの練習に絵なしで組み立ててみようかな……ティラノすらだいぶ忘れとる。

拍手いつもありがとうございます。また何か出せたらいいのですが。
2017/10/11(水) 22:43 UNARRANGEMENT PERMALINK COM(0)
【描きかけのラブレター】
ゼロ魔の作者の作品。最近とてもゼロ魔が読んでみたいのだけれど、とりあえず一巻で終わってるこっちを読んでみた。序盤ものすごい勢いで時間が進みまくると思ったら、一話限りの短編の予定だったらしい。なるほど。一話だけだったらだいぶ甘酸っぱいというか寂しい終わりだなあ。ヒロインの円(まどか)は相当癖のあるヒロインかな。特に一話はかなり主人公のユキオに対して酷い。ユキオがイジメられてトホホなキャラでなくて、強情なところは強情だからつり合いは取れてるかなあ。ちょっと序盤のじゃれ合いが過激だから少し引いちゃったんだけど、デレ具合が絶妙というか、ここでデレるな、って思ったらデレない、そのチョロくなさが魅力的。ラノベじゃ珍しいくらい三角関係とか全然ないんだけど、浮気疑惑を弁明するユキオに「1%はいいと思ってたんでしょ!」ってキレちゃう辺りはとても円を良く表してると思う。そんな感じのキッツイ子だから、携帯電話のくだりは少し泣けた。後やたら男キャラが多くて印象に残る。友達の橋本とか好き。友達その2の伊東も影がうすいようで、彼にも物語があったのだなあと想像させるクリスマスの話とかも好き。円の父ちゃんの愛情もすごいなあ。色々重さを感じる。というかこの作品どのキャラも結構愛が重い。ドロドロとはしていないけれど家族愛含めて濃い。文章も情景が思い浮かびやすくて、思ってた以上に面白かった。

【やはり俺の青春ラブコメは間違っている。12】
生きとったんかワレェ! ってくらい久しぶりの新刊だった。そして延期しまくってた気がする。冒頭で色々振り返ってたけど流石に忘れちまったい。前回の引きだと次で終わってもおかしくないレベルだったけど、話はむしろゆっくりちょっとだけ進みましたって感じ。挿絵を見てヒッキーの顔こんなだったかな? って思った。そして時事ネタが多い。ケモフレとかウナギとか。材木座は相変わらずキモ可愛いけど出ても出なくてもいいような感じ。元々ストーリーにはあまり関わらないキャラではあるんだけど。しかし見ていて特別で心地よいと思っていた雪乃と八幡と結衣の関係を陽乃にぶった切られたのは少し刺さった。(そうとしか言いようはないのだけど)そして今回でずっと宙ぶらりんだった静かな三角関係は一区切りついたよね多分。ハッキリとした言葉はないんだけど、好きも失恋(多分)も伝わるラストだった。そして今回何故か後書きがない。最後どうなるかは気になる。私は恋愛脳かつ雪乃とヒッキーの絡みが好きだから普通に雪乃エンドになってほしいがこの作品だとどうだろう。そしてまた出るのに間が空きそう。作者の都合とか置いといてもキャラの心情や文章が複雑で書くのにものすごく時間がかかりそうな作品だからまあしょうがないんだけど。
2017/10/04(水) 21:16 雑記 PERMALINK COM(0)
ふりーむでハロウィン企画ということでハロウィン絵を描きました。なにかにつけてちょいちょいふりーむにも絵出してたら割と増えてたな。ついでにまるで成長していない。というかサイトに乗っけた絵見たら縮小したのにでっけえ。ゲームなんか詰まっちゃったしノれないから別の作ろうかな。やっぱり私はBLだとおにショタか同い年くらいでも露骨な体格差以外だと気乗りしないんだろうか……。二次やってた時は五年くらい同じカプでssサイトやってたりしたから凝り固まってるっていうか偏屈なのかもしんない。というかオリジに移行しても属性がそのまんまだしな……。他のゲーム作者の人みてると結構ひょいひょいゲーム作っちゃってたりしてすごいだなあ。いやそう見えるだけで苦労はあるんだろうけど効率がいいんだろうな。
2017/10/01(日) 22:18 UNARRANGEMENT PERMALINK COM(0)