読んでたwebラノベで二刀流の話になってて剣道に二刀流がある事を初めて知った(無知)んだが、二刀流ってムズそう。
まず二本も剣持つのが辛そう。二次元でも二刀流キャラって普通の一本持ちに比べるとほとんどいなくない?作画カロリーの問題とか色々あるんだろうけど、多分現実でもマイナー気味で資料ないとか色々理由がありそうだな。ワンピースのゾロは三刀流だけど案外ゾロ以外の二刀流以上パッと出て来ねぇな、ダイ大のバルトス父さんとシンフォニアのロイド?
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宮本武蔵の二刀流は眉唾、不確かな情報で正式カウントがされていないと知って二度驚く。なんでや!ムサシ二刀流とか言ってんじゃん!
しかし本当私は小説書いてる癖に物を知らなさ過ぎるな、バカ丸出しでいつか大恥かきそうだし小説書くのやめた方がいいんでは?って最近思う(やめない)別に致命的なバカやったところでそんな読み手いねぇし、良い意味で開き直ってとにかく量産しまくって、色んなとこに応募したい。
漫画のバカに比べると小説のバカって例えラノベでも全く容赦してもらえないとこあるよね。なんでだろ。
っていうか
ワンピースのゾロがギャグマンガみたいなアホな筋トレしてるの、3本も剣持つの普通にキッツイからアレくらい身体鍛えてないと出来ない、って描写としてちゃんとしてんだな。あんな有名な漫画に今更過ぎるけど。
というかアレだよな、漫画だと一般人でもとりあえず剣持ったら普通に振るくらいは出来るけど、そもそも持つのもキツイよな?アレ……あんまそこら辺のリアルやっても面白くねぇとは思うけど。
ドラクエ6のコミカライズで、
まず主人公のボッツは剣を抜くのが怖くて、ハッサンにアドバイスされて剣の振り方のコツをつかむ(厳密には、思い出す?)のとか面白い範囲のリアリティとして上手な事に今思い至る。シナリオ構成的に、アドバイス一つでサクッと上手くなるのもそんな変じゃないんだよな、よくある修行描写まではいらんわけだな。
っていうか修行描写も難しいとこっていうか、これが面白いと思った事あんまない気がするし、修行シーン入れたからってリアリティに繋がるというわけでもない気がする。