他の知ってるギャグ漫画に比べても、ボーボボって本当に「絶対に滑らない、お調子者小学生男子のギャグ集」「そして、その感覚だけ」みたいな感じだよなあ。

衛藤先生のグルグル、曽山せんせーのでんぢゃらすじーさんにもそういう、小学生男子の意味不明さ、脈絡のなさを上手く描き起こした面白さで「感覚がヒットした」部分はあると個人的には思っているけれど、あの人らは元々ボーボボほど感覚に依存しすぎた感じはない。

でんぢゃらすじーさんもグルグルも、ギャグらしく脈絡がない時もあるかもしれないが。よく読むと割と笑いまでの道筋、文脈があって、見せ場の笑いに繋がる。という、後にストーリーものの文脈で唸る構成力の型が、割と初期作からあると思う。

衛藤先生の伝説のドラクエ四コマ、ふんどし!は、ドラクエの戦闘中の混乱の流れをギャグ風アレンジした文脈があった上で、ふんどし!になる。曽山先生が努力賞を取ったおやさい戦士ともゆきという漫画も、ダサい野菜の着ぐるみ変身が見せ場としてあるが、アレは野菜を大事にするのが正しい世界観からのヒーロー変身で、前置き、流れというものがある。

そんな感じで、普段何も考えずに笑っているギャグにも実は結構脈絡(らしきもの)はあるのだが、ボーボボってホントにそういうのがないよな。

ボーボボは本当になんか急に、主人公がキャベツになって、ナスになる。多少前置きもあった気がするが、衛藤先生や曽山先生と同じお野菜ギャグでも、前述二者に比べても、あまりにまともな文脈がなさすぎて、ついていけない。2メガネ!とか領収書ギャグもそう。割り箸を植えたりとかも。

衛藤先生の無印グルグル、曽山先生のわざぼーは、ギャグ調ながらどうやって強敵に打ち勝ったかって文脈にわかりやすく納得出来る構成になってるが、ボーボボはよーわからん。読んだのが昔すぎるのもあるが、覚えてない。ハジケリスト達がなんとかしてくれたとしか記憶にない。(っていうか今更だが、ハジケリストって何?いや多少作中で解説あったかもしれないが、何?)本当にほとんど「感覚的面白さ」に依存してる面白さ。

それでヒットしてしまったのはもちろんすごい事なのだが、とても持続し続けられるものじゃない感覚頼りになりすぎて、その後を作者本人が一番悩んでそうな感じがある。その後の作品をいくつかちょっと読んだこともあるが、なんかぎこちない。

衛藤先生のがじぇっと、曽山先生のわざぼーなんかは、世間的な売り上げや評価はさておき、ヒット作家の積み重ねた技術とか、知らない作風にすっごいワクワクしたけど、8周撃沈をリアタイで見送ったチャゲチャとか、ちょっと読んだふわりどんぱっちとか、読み切り2作とか、さっぱり内容が思い出せない。ここまで来ても、失われた感覚的にやっちゃってるような印象が正直ある。

多分、澤井先生はウケるウケないじゃなく、ボーボボが終わった時点で、チャゲチャではなくもっと全然違うもの、ボーボボの面影が一切ないものに一度は挑戦すべきだったのではなかろうか?

衛藤先生のがじぇっととか曽山先生のわざぼー・わざぐぅみたいな、ヒット作の面影を求める人達にはウケが悪くとも、作者やコアなファンは胸張って好き!面白い!って言えるような何かに。売れる売れないじゃない別の財産的なものに。続編とかスピンオフは、その後でも遅くなかったんじゃないかな?って。

ボーボボの芸風って、ギャグ漫画の中でも特に刹那的なもので、今から直接の続編とか(ふわりどんぱっちとかじゃなくてね、)も難しい産物なんだろうね。

今でも香水になったり舞台化したりグラブルコラボしたりすごい作品なんだとは思うけど、なんだろう。作者が一生の芸にするには多分厳しいやつなんだろうなって思った。良い悪いとかじゃなくてね。

実際、今となってはボーボボの最終話(仕切り直した真説の方)って、比較した2作の無印と比べても、ずいぶん寂しい別れになってる気がする。

グルグル無印もでんぢゃらすじーさんも、最終話は別れをテーマにした寂しさが存在しているが、本当にキッパリと昔からの仲間が別れちゃったのってボーボボ最終話だけだよね?

グルグルとでんじーは大切な相棒との別れではなかったし、後に続編もやってるけど、ボーボボの関連作は直接の続編ではないし、あの時の懐かしさよもう一度、的な感じじゃない。

最終話のビュティのセリフが当時寂しく響いたのは、結構な作者の本音がいい感じに出てたのかなあ。って、今になって思う。あの時既にもう作者がボーボボについていけるテンションじゃなくなってた。

ビュティとボーボボはグルグルのような恋や、でんじーのような仲の良い血縁家族でもない。だからあのラストは、ここではギャグ漫画ではなくバトル冒険漫画の終わりとして必然だったのかもしれないが……。今思うとグルグルやでんじーより寂しいラストかも。
2024/10/29(火) 08:19 雑記 PERMALINK COM(0)
ギャルゲーは女の子が目玉だから主人公は舞台装置。と言われればそうなんだけど、とりあえず1ゲームにつき1人は妹系ヒロインがいたりするのに、主人公の人格形成に影響していそう、他のヒロインにも自然と兄貴分だったり面倒見が良い。みたいな主人公って案外いない気がするな。パッと浮かぶの、ダカーポ1とか雪語りとかONE2くらい。

桜華とか、妹ポジション二人もいて、チームリーダー的な部分もあるのに、名前でお兄ちゃん言われてるだけの精神年齢というか、主人公がなんかガキっぽいのよなー。

なんかもうちょっと、ゲーム構成とかヒロイン単体で終わらせないで、主人公にも妹がいる環境を適応するだけで、ヒロインの魅力も結果的に増すと思うんだが、義理にしろ実妹にしろ、妹キャラにだけなんとなくお兄ちゃん。くらいで終わっちゃってる作品が割と多い気がする。

別に素敵な兄貴分じゃなくてもいいが、ヘタレ兄貴でもなくただ普通、ただヘタレ。みたいな感じになりがちな気がするのがちょっとつまらん気がする。

ONE2は、妹に立ち絵も大した出番もなく、マジで主人公の主夫かつ面倒見が良いという人格形成の説得力だけの為に設定が存在してるのが、エロゲでは異端すぎて面白かったな。雪語りの妹ルートも、実質グランドエンドルートで攻略ルートじゃないが、それでもあっちもブラコン設定くらいはあったのに、本当にただの普通のモブ家族……。でも妹ゲーでもなきゃ、ギャルゲーでも妹なんてこんな感じでいいと思うんだよな。とりあえず入れとけじゃなくてさ……。


2024/10/28(月) 11:54 雑記 PERMALINK COM(0)


アレンビーとドモン恋愛としては相性悪そう問題で思い出したが。大抵のギャルゲーの年下ヒロインルートって、雑に扱ったり、精神年齢が同レベルでやり取りが痛かったり、そもそも年下とあしらうようなのばっかで、雰囲気がすごい悪かった気がする。

アンダーバーサマーの千輪ルートも、確かに千輪ちゃんもいけないのだが、その前の煮え切らない主人公の態度もどうよ?と疑問だったし、桜華は妹系女子に対する主人公の挙動がもれなく痛い。

まあギャルゲーだとシナリオライターの違いもあるとは思うんだが、そもそも主人公が、もっといえばシナリオライター自体が年下女がタイプじゃないんやろなあ……。と思う。桜華

というか偏見になるが、男子って多分潜在的に年上趣味が多いというか、年下趣味って思ってる以上にマニアックな気がする。ロリコンとかじゃなく、一人の女の子として、年下女子や子犬系女子を可愛いと受け止められる男、それ自体が次元を問わず結構なレアな気がする。

年下系ヒロイン含め全ルート攻略女子との絡みが萌えられる、雰囲気が良いダカーポの純一って、実はすごいやつだったんだなって思った。初代のプラスシチュエーションしかやってないが、結構真面目に、アイツが初代主人公で女子達のエスコートに務めなかったら。そして悪役、便利キャラを悪友系親友の杉並が引き受けてくれなかったら、ダカーポってこんな長期コンテンツにはなれなかったんじゃねーの?って思う。

ダカーポの後輩のアリスルートで、杉並がアリスの変なところを真似しておちょくるシーンがあってさ。確かにアレはアリスも痛い子だが、当時杉並も無神経に見えたんだけど、違うんだな。アレは杉並が、主人公の代わりに汚れ役してくれたから、主人公自身がアリスのデリケートな部分を傷つけることなく、二人の雰囲気が良いままに山場が作れたんだな。

まあ話が逸れたが、兄貴ポジションの割にガキ臭くて痛い桜華の主人公も、同い年くらいだが姉さん女房っぽく、また仕事の相棒である夏輝ルートだと、女側が主人公を受け止められていい感じなんだよな。ストーリーの流れもちょっと重い部分、ご都合主義はあるものの、相棒、夫婦の一連託生物語で、一番王道で感動的なルートになっている。つまり、このルートだけ小規模なGガンダムのドモンとレイン的な、噛み合いが良い現象が起きている。

アンダーバーサマーの主人公も、先輩ルートだと(幼馴染にはちょっと酷いが、)少なくとも恋人相手にはいい男になっている。

何が言いたいかというと。好みの年下ヒロインルートだと痛いギャルゲー主人公も、姉さん女房的なルートになると、ライターの差だけではなさそうな漢っぷりや、噛み合わせの良さを見せてくれることが多くて、そりゃそうだよな、トホホ……。ってなった。

最近買ったファンブックに載ってたんだが。ライター二人の合作、夏夢夜話も、片割れの水無神知宏さんは小娘系ヒロインが苦手で、相方の田中ロミオさんに押し付けたんだって。確かに水無神知宏さん単独のゲーム企画クレッシェンドだと、いかにもなロリ系小娘っぽい子いなくて(ビッチ女子が学生の幼さ表現担当かもしれんが、手法もマニアックだし、ロリ路線ではないと思う)、後輩にしても背が高くて礼儀正しい子とか、義妹圧倒的な業界で義姉とか、テンプレから外れてるキャラ造形よね……。

神樹の館でもロミオさんはロリ担当で決まり扱いだったそうだが。実際ロミオさんは、ロリコンという話じゃなく、小娘、女子を女子から見てもすごく可愛く、イキイキと描けて、本人もそういう女の子を描くのが好きだよね。夏夢夜話でも、アリスやクリス、メインの小鳥がとても可愛かったし。単独作品の家族計画でもメイン妹分の茉莉、春花がイキイキとして可愛い。人類は衰退しましたも、小娘系サブキャラや、ちょっと独特の性格をしてる女主人公が可愛い。

ロミオさんがエロゲ業界で名を馳せたのも、需要の割に雰囲気良く描ける人が実は少ない、小娘を可愛く描ける点はデカい気がするんだよな。もちろんもっとシナリオや文章力とか色々あるけど。

長くなって収集がつかなくなってきたが……。単なるロリエロというだけではなく、年下女子を純愛の題材や物語の語り手として愛し、イキイキ描ける男性作家は、だいぶ稀有なのではなかろうか?その結果、特定の作家以外、私が首を傾げることが当時多かったのではなかろうか?こういうラインは、やっぱ女性ライターや作家のが上手な気がするんだよな……。
2024/10/28(月) 08:49 作品感想 PERMALINK COM(0)
某カピ氏の熱量にGガンのアレを色々検索かけてたが、SDガンダムフォースにも同じくらいダサイ(かつ、感動的)な技名があるらしい。(こっちは普通に仲間との友情系っぽいけど)ちょっと見てみたいな。

私ラブラブ~自体はスパロボ情報かなんかで聞いてた覚えがあるんだけど、やっぱり本編一話からちゃんと見てたら全然感動が違った記憶。

単体だとバカみたい、或いは日本語としておかしいみたいな表現が、ちゃんと見てる人だと一発でハマるようなの良いよね……。

ラァブラブ!が恥ずかしいおかげでそもそも第二部のEDムービーからして死ぬほど恥ずかしい事はあまり知られていない(少なくともラァブラブ!が防波堤になり、未視聴者にまで飛んでいくほどの情報ではなくなっていると思う。これだけでも十分恥ずかしいのに)

考えてみると、Gガンってあれだけ激しい作風なのに、ED二つともシンプルにレイン、ドモンとレインのラブラブを魅せる事に徹してるんだなぁ。いやEDの手法としてはおかしくないんだけど(OPと違い、大抵の作品は本編のしっとりした部分を表現するターン)。考えてみると第二部のEDも伏線みたいなものだったのかな。最後はラブラブで締めますよ、みたいな。レインとドモンで締める!みたいな大まかな采配は決まってそうなED演出だよな。

今思うと第一部EDはレイン→ドモンで第二部EDはドモン→レインを表してそう。(女性ボーカルと男性ボーカルだし)

なんかもう第一部終わりの時点で、シャイニングガンダムを交えたドモンとレインの絆が圧倒的過ぎるし、EDもあんなもん(あんなもん扱い)に変わるもんだがら、主要キャラだけフワッと知ってた私は「えっ、このタイミングでやっと、今更アレンビー出てくるの?」って当時思った記憶がうっすら残っている。

今思うとレインって空気は読むにしても、ウブな両思い男にグイグイ迫っていく感じで好みだな。それでいて最後はドモンの方が白馬の王子様的に迎えに行くのも最高だと思う。(師匠の馬型モビルスーツ(確か)演出って、多分そういうことやろ?)両方ウブだと最終的に焼き肉が発狂してしまうからこういうのがいいな。

アレンビー可愛いしあの子も素直で素敵だけど、やっぱ視聴者が可愛い思っても、そもそもドモンとレインの絆の話だとか、ドモンがレインにベタ惚れとかひとまず置いといたとしても、ドモン自身が可愛い、って思うタイプじゃないんだろうな……。

アレンビータイプはグルグルのニケとか魔王学校のヒロタイプじゃないと相性良くないよね。ドモンとアレンビーってタイプ違うけどどっちもベクトルの違う幼い部分があるから、友達や仲間としては最高だが恋だとちょっと噛み合わないと思う。(実際、ドモンとアレンビー的な組み合わせになるギャルゲーのヒロインルートとかって、盛り上げる場面の雰囲気が最悪)

アニメのメダロット的な、どっちも精神年齢も実年齢も男子児童な同性バディならコミュニケーション代わりにケンカも楽しいだろうが、男女恋愛となると正直痛い。
2024/10/28(月) 06:47 作品感想 PERMALINK COM(0)
ニケが甘いもの嫌い、って設定、原作だと花の蜜、果物、ミルクティー、味が謎だがアラハビカジュース辺りは特に嫌そうでもなく普通に口にしてるから定期的にどこまでダメなんや?ってなる。アラハビカジュースは甘いより酸っぱいとか苦いとか独特の味なのかもしれないし、ミルクティーはあれ、砂糖は任意らしい(wikiより)から入ってないのかも。(入ってるようなのしか飲んだ事ない)

こないだ読んだ小説版だと果物の砂糖焼きに「むしゃぶりついて」たのよな。(ググったら「夢中でかじりつく」って意味らしい)

まあそんなに設定が固まってなかった頃の話でもあれば、そもそも苦手、程度で食べられないほどでもないのかな。

というか私が好き嫌いって言うと、味っ子の野菜嫌い野球少年みたくちょっと入ってただけで「なんだこりゃ食えねー!!!」ってブチ切れるようなのを想像してるからいけないのかも。自分もそういうとこあるからそのくらいじゃないと嫌いって感じしないのかな。ニケってククリには怒らないってそこそこ有名だけど、作品全体としてもそんな怒ってる印象ないし。

衛藤先生の(刺身とか寿司以外の)魚があんまり好きじゃない、くらいのノリととらえるべきじゃないですかね……どうしてそんなに戦闘民族基準なんですかね……。自分の脳天にもブーメランなんだけど、周囲も割とそんな感じだから、そういう基準で作品を読んでなんか感覚が違って?ってなる事割とある……。(かなり好きな作品でも自然とこういう現象が起こっているんだな……)

推しキャラのニケきゅんより、ミスター味っ子の野菜嫌い少年のが感覚として理解出来るの、普通に感覚がキチ〇イやぞ(戒め)

グルグル、感情表現激しいし強烈な漫画のように思ってたけど、案外こういう好き嫌いの挙動含めても案外極端な挙動って少ない気がして来た。いや、ぶっ飛んでる時はぶっ飛んでるんだけど。心理として結構自然というか。味っ子や私のイカレた常識のようなぶっ飛び具合とちょっと違ってる気がする。
2024/10/27(日) 21:12 グルグル考察 PERMALINK COM(0)
こないだ頭の中に「ククリは恋で出来ていて、ニケは愛で出来ている」とかいうポエムが浮かんだからここにメモしておく(前にも言った気はする)。

ククリにとって勇者様への好きはいつでもトキメキで、ニケはなんか知らんが最初からほとんど熟年夫婦の旦那的というか……。ニケのククリへのときめき、って常時ドキドキしてるんじゃなくて、ふとした時に「この子可愛いな、綺麗だな」って気持ちが浮かぶような感覚だと思うんだよな。実際2は、「長い付き合い」とか、「見慣れたククリの顔なのにやけにドキドキした」とかで、普段は一緒にいるのが、そして気づかうのが当たり前でドキドキって感じじゃないっぽい。

ニケの方が多分裏的にはどっしり重いと思うんだけど、それがハッキリ見えないからククリと一緒に私がヤキモキする羽目になるんだよな……。ニケの都合の良い言葉を吐かないところを多分ククリちゃんも私もやきもきしつつ好きなのだと思うが、やっぱりやきもきはするんだよな。でも簡単に愛してる言うのもやっぱ軽くてなぁ、という面倒なオタク。

でもニケの作中で一回こっきりくらいの愛してるは見てみたい気はするなぁ……ニケの半分は愛で出来てるから……(何言ってんの?)いや、言うにしても好き、のがニケらしいと思うけど。(夢の中の龍者様も好き、だったし)
2024/10/27(日) 19:04 グルグル考察 PERMALINK COM(0)